r30
r1

(새 문서)
1[[분류:대회]]
2
r13
3||<-2><table width=400px><table align=right><table bordercolor=#800><table bgcolor=white,black><colbgcolor=#500><colcolor=white> '''{{{+1 코딩 서바이벌}}}''' ||
r1

(새 문서)
4|| '''유형''' || '''코딩 대회''' ||
5|| '''개최자''' || [[빔직]] ||
r28
6|| '''시작 날짜''' ||S1 25.01.09 [br] S2 25.07.23 ||
7|| '''예정 종료일''' ||S1 25.01.28 [br] S2 25.07.25 ||
8|| '''참가자 수''' ||S1 29명 [br] S2 24명 ||
r29
9|| '''우승자''' ||||S1 용사가논돌프 [br] S2 세이프 ||||
r1

(새 문서)
10
11[목차]
12[clearfix]
13
14== 개요 ==
15엔트리의 코딩 대회.
16
17== 진행 방식 ==
r28
18=== S1 ===
r1

(새 문서)
19참가자들은, 제한기한인 5일동안 코딩으로 작품을 만든다.
20코딩한 내용에 따라 기준에 맞게 점수를 매긴다. 디자인은 고려하지 않는다.
21이후 100점 만점의 점수로 순위를 매긴다.
r18
22순위에 따라 목숨을 차감하며, 목숨이 0이거나, 하위 10%면 탈락한다.
r1

(새 문서)
23
24목숨은 기본 10개로 시작한다.
25
26그렇게 4명 이하로 남거나, 5R가 종료될때가지 반복한다.
27
28결승전은 12일 이다.
29
r15
30기본,중급,상급문제가 있으나, 큰의미나 기준없이 단순 편의를 위해 존재한다.
r1

(새 문서)
31
r30
32==== 라운드 ====
33
34===== 1라운드 =====
r1

(새 문서)
35
r8
36||<-2><tablewidth=1200><tablebordercolor=#333333><colbgcolor=#333333><tablebgcolor=#fff,#191919><colcolor=#fff> '''{{{+1 코딩 서바이벌 제 1회 1R}}}''' ||
37||<width=25%> '''주제''' || 날짜에 관한 5가지 O,X 퀴즈 ||
r17
38|| '''점수 항목 ''' || {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 100점 만점
r15
39기본 문제 :
40
411.작품을 업로드 하였는가? (1점)
42
432. 퀴즈의 갯수가 총 정확히 5개인가?(3점)
44
453.퀴즈 내용중 하나라도 그 날짜와 관련이 있는가?(4점)
46
474. 퀴즈는 직접 만드는 형식이 아닌 이미 존재하는 형식인가? (5점)
48
49설명 : 플레이어가 문제를 직접 만들고 직접 맞추는게 아닌것입니다.
50
515. 퀴즈의 모든 내용이 날짜와 관련이 있는가? (6점)
52
536. 내용이 하나라도 O,X 형식인가?(7점)
54
557. 내용이 모두 O,X 형식인가?(9점)
56
578. 존재하는 날짜인가? (예를 들어 2월 30일은 조건 미달에 해당) (9점)
58
59
60
61중급 문제 :
62
631. 퀴즈 종료후 정답확인이 가능한가?(3점)
64
652.시간제한이 있으며, 시간이 종료될시 못푼 문제는 오답처리 하는가?(4점)
66
673. 퀴즈의 내용이 하나라도 출처에 알려진 명백한 사실인가?(6점)
68
694. 퀴즈의 내용이 모두 출처를 기준으로 명백한 사실인가?(7점)
70
715. 버그*가 전혀 없으며 실행이 가능한가? (10점)
72
73
74
75상급 문제 :
76
771. 작품에서 사용되는 코드수가 정확히 430개 인가? (2점)
78
79(모든 장면 및 모든 오보젝트 총 합, 엔트리 코딩화면에서 좌측 상단에 뜨는 값을 기준)
80
812. 컴퓨터로 이용 가능한가?(7점)
82
833. 모바일로 이용 가능한가?(8점)
84
854. 작품내 오보젝트가 정확히 36개인가?(9점)
86(모든 장면 총 합)
87 }}} ||
r14
88|| '''기한 ''' || 1/9 오전 8시 10분 - 1/14 오전 8시 10분 ||
r8
89|| '''생존자 수''' || 14명 ||
r11
90|| '''탈락자 수''' || 15명 [*3 참가자 수-생존자 수, 즉 자진탈락과 미제출 포함이다.] ||
r9
91|| '''결과''' || {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 1-5(+1)위
r5
92공동 1위 : 용사가논돌프 (100점) 현재 목숨 10개
93공동 1위 : 먹물이 (100점) 현재 목숨 10개
94공동 1위 : 강치 (100점) 현재 목숨 10개
95공동 1위 : 세륨Ce (100점) 현재 목숨 10개
96공동 1위 : 푸민이 (100점) 현재 목숨 10개
97공동 1위 : 스띵 (100점) 현재 목숨 10개
98
r7
99
r6
100공동 순위관계로, 1-6위까지 목숨차감 없다.
r5
101
102
103
1047-8위 (목숨 1개 차감)
105
1067위 : ꧁KD꧂ (96점) 현재 목숨 9개, 1개 차감
1078위 : Watercup (95점) 현재 목숨 9개, 1개 차감
108
109
110
1119-14위 (목숨 2개 차감)
112
1139위 : Chanew (94점) 현재 목숨 8개, 2개 차감
114공동 10위 : 둣교스토어 (92점) 현재 목숨 8개, 2개 차감
115공동 10위 : 잔향악단 (92점) 현재 목숨 8개, 2개 차감
11612위 : 코잔 (84점) 현재 목숨 8개, 2개 차감
11713위 : 목소리 삽입 달인 (76점) 현재 목숨 8개, 2개 차감
r8
11814위 : 트리 (72점) 현재 목숨 8개, 2개 차감 }}} ||
r5
119
r30
120===== 2라운드 =====
r16
121주제 : 임의의 캐릭터의 외출[* 에니메이션 제작이다. ]
122
r19
123||<-2><tablewidth=1200><tablebordercolor=#333333><colbgcolor=#333333><tablebgcolor=#fff,#191919><colcolor=#fff> '''{{{+1 코딩 서바이벌 제 1회 2R}}}''' ||
r16
124||<width=25%> '''주제''' || 임의의 캐릭터의 외출,에니메이션 제작 ||
r19
125|| '''점수 항목 ''' || {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 100점 만점
126기본 문제 :
r16
127
r19
1281. 작품을 업로드 하였는가? (0.5점)
129
1302. 도서관에서 책을 읽는 장면이 반드시 나오며, 책의 내용이 반드시 언급되는가? (1점)
131
1323. 주인공이 횡단보도를 건너는 장면이 반드시 나오는가?(3.3점)
133
1344. 주인공이 엔트리 이야기를 하는 장면이 반드시 나오는가?(3.4점)
135
1365. 주인공이 반드시 총 2만 500원을 소비하는가?(5.7점)
137
1386.주인공이 취미를 반드시 다른 등장인물중 한명에게 말하는가?(4.3점)
139
1407. 동선을 반드시 준수하였는가?(6점)
141
1428. 주인공이 반드시 편의점에서 음료수 하나와 라면 하나를 사서 먹는가?(7.6점)
143
1449.소설, 글 형태가 아닌 에니메이션 형태인가? (16.5점)
145
146
147
148중급 문제 :
149
1501. 플레이어에게 선택지 경우의 수가 정확히 2가지가 나오며, 각각 다른 결말이 나오는가?(3점)
151
1522. 주인공이 숙제를 푸는 장면이 반드시 나오는가? (2.7점)
153
1543. 선택지 선택을 재외해 이야기는 마우스 클릭없이도 반드시 자동으로 진행되며 총 내용은 반드시 2분 이상 및 5분 이하인가?(3.5점)
155
1564. 등장인물중 주인공과 대회를 하는 등장인물(주인공 재외)이 반드시 총 15명 이상 나오는가? (4.5점)
157
158('9800원 입니다'.'네 감사합니다' 등의 서로간의 대화가 각 한마디씩 있는 간단한 대사도 포함,)
159
160(캐릭터의 혼잣말 등 일방적인 대화는 인정 안됨)
161
162(주인공이 아닌 캐릭터 끼리간의 대화는 인정 안됨)
163
164
165
1665. 주인공이 지각하는 장면이 나오는가? (4.2점)
167
1686. 주인공이 집에 가서 반드시 게임을 하는가?(4.8점)
169
170
171
172상급 문제 :
173
1741. 주인공이 중고등 학생이며, 이에 대한 언급이 반드시 있는가? (2.1점)
175
1762. 주인공이 과일을 좋아하며, 이에대한 언급이 반드시 있는가?(2.9점)
177
1783. 주인공이 달리는 장면과 달리는 이유가 반드시 나오는가?(4.5점)
179
1804. 작품내에 지하철이 반드시 등장하는가?(5.5점)​
181
1825. 주인공이 기뻐하거나 기분 좋아하는 장면이 반드시 나오는가?(6점)
183
184​​6.모바일과 컴퓨터에서 모두 실행 가능한가?(8점)
185
186 }}} ||
r24
187|| '''기한 ''' || 1/16(금) 오전 08:40 - 1/21(수) 오전 08:40 ||
r20
188|| '''생존자 수''' || 5명 ||
189|| '''탈락자 수''' || 10명 [*3 참가자 수-생존자 수, 즉 자진탈락과 미제출 포함이다.] ||
r22
190|| '''결과''' || {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 1-2(+2)위
r20
191공동 1위 : 용사가논돌프 (100점) 남은 목숨 10개
192공동 1위 : 둣교스토어 (100점) 남은 목숨 8개
193공동 1위 : 강치 (100점) 남은 목숨 10개
r23
194공동 1위 : 스띵 (100점) 남은 목숨 10개
r22
195
196
197공동 순위관계로, 1-4위까지 목숨차감 없다.
r20
198
199
2005위 (목숨 2개 차감)
201
2025위 : 푸민이 (69.8점) 현재 목숨 8개, 2개 차감
203
r24
204}}} ||
r25
205
r30
206===== 3라운드 =====
r25
207주제 : 한자식 한국어로된 세 자릿수 * 네 자릿수 자연수의 곱셈 게임
208
209||<-2><tablewidth=1200><tablebordercolor=#333333><colbgcolor=#333333><tablebgcolor=#fff,#191919><colcolor=#fff> '''{{{+1 코딩 서바이벌 제 1회 3R}}}''' ||
210||<width=25%> '''주제''' || 한자식 한국어로된 세 자릿수 * 네 자릿수 자연수의 곱셈 게임 ||
211|| '''점수 항목 ''' || {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 100점 만점
212기본문제
213
214
215
2161. 작품을 업로드 하였는가? (0.9점)
217
2182. 한 문제당 30초의 시간제한이 있으며, 30초 내 미입력시 오답처리 하는가? (3.6점)
219
2202. 점수 시스템이 있으며,10초 이내에 입력한 정답 한 문제당 3점, 오답이 0점을 부여하는가? (4.3점)
221
2223. 점수 시스템이 있으며,한 문제에서 동안 10초동안 플레이어가 답을 입력하지 않을시 정답의 경우만 1점을 부여하는가? (8점)
223
224
225
2264. 세자릿수 * 네 자릿수 형태의 자연수 이며, 예시형태의 한자식 한국어인가? (8.1점)
227
228
229
2305. 입력도 한자식 한글로 해야되지만, 묻고 답하기 블록이 안쓰이며, 모바일에서는 전용 키패드* 를 지원하는가? (9점)
231
232
233
234(이때 세자릿수*네자릿수의 경우의수를 모두 입력 가능한 형태여야함)
235
236(예를 들어 천륙 곱하기 백은 묻고 답하기 블록 없이, 컴퓨터에서 키보드로 십만륙백을, 모바일로는 작품내 키패드로 입력해야 되는 형태)
237
238
239
240
241
2426. 플레이어의 선택(클릭 등)으로 곱셈게임이 종료되며(시간 제한 없이) 총 점수가 나오는가? (9점)
243
244(자세한 오답없이 점수만 표기하는것도 가능합니다)
245
246
247
248중급 문제
249
2501. 오보젝트 수가 정확히 15개인가? (3.9점)
251
2523. 점수를 댓글로 적어주는것을 의문문의 형태로 권하거나 여쭤보는 (예: 댓글로 점수 적어주실 건가요?) 장면이 게임 종료후 나오는가? (4.6점)
253
2544. 작품내 캐릭터가 있으며, 문제를 틀리면 울고, 맞추면(10초 초과 포함) 그렇지 않은가? (5.7점)
255
2565. 부호드모드를 키거나 끄는것 둘중 하나가 차단되는가? (9.4점)
257
258
259
260고급 문제
261
2621. 모든 장면의 오보젝트 이름 글자수 합이 117글자인가? (띄어쓰기 포함) (1.7점)
263
2642. 이론상 모든 경우의 수 (세자릿 수 * 네자릿 수의)가 나오는가? (9.1점)
265
2663. 오전 9시 10분 00초부터, 오전 9시 40분00초까지 플레이를 못하는가? (10.9점)
267
2684. 작품시작후 29초 이내에 글상자 색깔 1초동안 변경되며, 이후 19초마다 글상자가 1초동안 잠깐 변경되는가? (11.8점)
269
270 }}} ||
271|| '''기한 ''' || 1/23(금) 오전 8시 40분 - 1/28(수) 오전 8시 40분 ||
272|| '''생존자 수''' || 1명 ||
273|| '''탈락자 수''' || 4명 [*3 참가자 수-생존자 수, 즉 자진탈락과 미제출 포함이다.] ||
274|| '''결과''' || {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 1위
2751위 : 용사가논돌프 (생략) 결승 단독진출로 우승
276}}} ||
277
278
r28
279
280=== S2 ===
281
282
r1

(새 문서)
283== 여담 ==
r2
284[[타이포 서바이벌]] 2의 아이디어를 참고하였다 [*1 진행방식이 유사한점이 매우많지만,[[타이포 서바이벌]] 2 개최자 [[Edobe]]의 허락을 받아서 상관은 없다 ]
r1

(새 문서)
285조기심사가 가능하다.
286
r28
287S1은 심사를 2일동안 한다.
r1

(새 문서)
288
r4
2891라운드 진행당시 계속 마감 기한을 연장했다.
290인원 비례제이고, 당시 자진탈락이 많았으며, 탈락자는 자진탈락자 뿐이기에 추가인원을 모집해도 딱히 문제가 없었다.[*2 예를 들어 2라운드 이후의 경우 생존자들이 억울할수 있다.]
r26
291
292원래는 5-6R가 결승이 되는 식이지만, 제출자가 적어 3R만에 종료되었다.
별도로 명시하지 않은 경우, 내용은 CC0에 따라 사용할 수 있습니다.